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dc.contributor.authorZamarripa Salas, Adán
dc.date.accessioned2026-03-26T17:27:10Z
dc.date.available2026-03-26T17:27:10Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.isbn9786076425930
dc.identifier.urihttps://librosoa.unam.mx/handle/123456789/4180
dc.description.abstractEsta obra está dirigida a estudiantes de medios audiovisuales, cine y literatura, además de guionistas, productores, realizadores e interesados en el fenómeno guionístico en general. Con la premisa de que el guion es el punto de partida esencial para el desarrollo de productos audiovisuales narrativos, Adán Zamarripa Salas ofrece un panorama de las principales aproximaciones a la creación de personajes y propone un enfoque que contemple su relación con el contexto social, cultural e histórico. Parte de los fundamentos de la estructura dramática y los géneros narrativos, y presenta diversos métodos de construcción de personajes basados en autores como Aristóteles, Carl Jung, Syd Field, Jean-Claude Carrière y Pascal Bonitzer, entre otros, con ejemplos de la cinematografía nacional e internacional. Finalmente, incorpora conceptos de la sociología y la antropología, así como herramientas de investigación social, para plantear una propuesta interdisciplinaria para el desarrollo de guiones con personajes sólidos y verosímiles en obras de ficción y no ficción.en_MX
dc.language.isoesen_MX
dc.publisherUniversidad Nacional Autónoma de Méxicoen_MX
dc.subjectGuión cinematográficoen_MX
dc.subjectTeoría del cineen_MX
dc.subjectSociología del cineen_MX
dc.subjectConstrucción de personajesen_MX
dc.subjectNarrativa audiovisualen_MX
dc.subjectDramaturgiaen_MX
dc.titleDiseño de personajes para medios audiovisuales. Acercamiento teórico-metodológico para crear personajes de ficción y no ficciónen_MX
dc.typeBooken_MX
dc.publisher.entityFacultad de Artes y Diseño


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