Temas "Videojuegos"
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Juventudes digitales en México: Prácticas y casos de investigación en entornos onlife
(Universidad Nacional Autónoma de México, Secretaría de Desarrollo Institucional, 2025)Este libro ofrece una mirada profunda a las prácticas de los jóvenes en entornos sociodigitales, presentando una diversa gama de estudios de caso que prueban nuevas metodologías de investigación. Bajo un enfoque dinámico ... Ver más




